Alundra

LADYDRAGON.COM

26/07/98

 

 

Alundra a un pouvoir particulier,
celui de pénétrer dans le monde des rêves !

 

Une créature extra-terrestre qui veut se nourrir des àmes humaines; un village où la terreur règne et un héros du nom d'Alundra. C'est en quoi se résume vaguement le scénario du jeu. Vous commencez à bord d'un navire lorsque soudainement, votre bàteau coule. Vous vous réveillerez et comprendrez que rien n'est laissé au hazard. 

Alundra est un jeu de ròle dans la tradition de Zelda pour ses combats en temps réel, mais pour l'histoire, on peut comparer Alundra à Final Fantaisy. Ce qui rend ce RPG intéressant, c'est le fait de pouvoir passer du monde réel au monde des rèves

pour affronter des créatures et libérer l'àme du rèveur.

Par contre, les graphiques ne sont pas très dignes de notre actuel technologie, la qualité des mouvements laisse à désirer et le fond sonore est peu élogieux pour ce type de jeux. Autre chose, les créatures sont quelques peu banales et n'offre pas la chance au joueur d'opter pour une stratégie.

Vous aurez la chance de découvrir plusieurs coffres avec des pièces d'or et des armes comme toujours. Ce jeu est bien dans son ensemble mais manque tout de même de textures et d'effets. Les amateurs de RPG vont sûrement apprécier mais pour les autres, vous trouverez le temps long lors des BLAH BLAH cultes.

Compagnie

DreamWork
www.psygnosis.com

Catégorie

Jeu de Rôle

_NOTES

Intérêt : 68 %
Maniabilité : 72 %
Graphique : 70 %
Son/Musique : 68 %
Originalité : 72 %

TOTAL : 70 %

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